今まで動いてないとこを如何に動かなくするかということをやってきたんですが、一応最後にアート系でOpenCVといえばオプティカルフロー!っていう感じなのでオプティカルフローを使ってみます。二枚のフレームを用意してまず一枚目のフレームのコーナーを検…
抽象化というのは、色々な物事に含まれるものから雑多なものを捨てて(捨象)、共通してるものを引き出して一般化することを言うわけですが、抽象的と言われるとあまりいいイメージではない。 まず抽象という言葉自体がわかりにくい。抽象の"抽"という字は、…
先日のはあまりいい例ではなかったので(しかもyoutubeに上げたので再エンコードされている)、一応庭で三脚でもって撮影したのを素材に、といっても接触してぶれたんですが…。 前処理としてはブラー掛けたぐらいですが、実写だとノイズもあるし結構動いてない…
膨らみ続ける風船を持ちクイズに答えて正解なら次の人に渡して、答えている途中に爆発したらその人の負けというゲームがありますが、結構こういう光景を日本社会においてもよく見る気がします。 上記のゲームをゲーム性を無視して考えるなら、まずやるべきこ…
http://msavisuals.com/wombats-techno-fan/--(1) http://itunes.apple.com/us/app/dmesh/id480992638--(2) こういった三角形に分割してるのが流行ってるので自分も作ってみようかなと。特に(1)はどういう過程で作ったというのがおおまかに分かって面白いで…
AとBが強固に結びついている場合、AまたはBの片方を提示しただけでももう片方が想起される。シニフィアンとシニフィエとの関係はまさしくそうで音声や文字がその内容に結び付けられているので、「松」という文字を見るだけで「松」のイメージが想起される。…
最近では生年月日を使わないでください、みたいなことを言われるらしいけど4桁の数字という設計がそもそもよくないと思う。覚えやすい4桁の数字を書けと言われたら1980なり1123なりの生年月日を思いつくのが人間の性というもの。ATMの発明者自体は6桁にしよ…
去年くらいから内輪について色々考えてるけど備忘録がわりに適当に書く。 内輪をある知識を共有する集合と定義すると、内輪の強度というのはその共有する知識の量が多くなるにつれ強くなり、またその集団の規模が大きくなるにつれ弱くなる。 自分が所属して…
語呂合わせって日本語独自のものみたいで(少なくともここまで色々使用されてるのは日本語くらい?)、なぜ日本語において語呂合わせというものが成立しえたのかというのを以下に。 まず一つに、日本語は音韻が少ないというのが上げられる。母音は5つで少なく…
動的に分割するといってもある程度フレーム間で継続性がないとビットレートを食うわ目が疲れるわであまりいいことはないので、使えるようにするにはある程度それに対処する必要性があるわけです。 単純な静止画だとこんな風におっ、分割されてる分割されてる…
画像の分割方法は単純に二つに分けられて、画像を参照するのとしないの。 前者は例えばfladdictさんのコンピューターに絵画を描かせる、平面分割アルゴリズムテストは素晴らしいアイディアでとても参考になる。 後者にはボロノイ分割や、Box Fittingがあって…
Kinetic Typograhpyはハングルでやると面白そうだと数年前から思ってる。 理由としては、各文字が大体3つの字母からなってて字母の形も幾何学的で遊べそうだというのがある。 Made by Hangulはその幾何学的なのを利用して顔だったりアルファベットだったり…
ディフュージョンといえば、sayappa氏のこれって感じですが、AEで簡単にやろうということで。 自身とのブレンドはCC Compositeが楽なのでまずCC Compositeを乗算でかけてブラー、さらにCC Compositeを今度はスクリーンにしてかけるといい感じに。